Nella seguente pagina troverai tutte le informazioni, dettagli e specifiche riguardo il materiale 3D VRay nominato Override Material (o abbreviato VRayOverrideMtl). Per aiutarti alla comprensione, il testo sarà accompagnato da immagini dimostrative.
Il documento e le informazioni sono in parte estratti della versione inglese pubblicata da Chaosgroup ed è da intendersi come una traduzione rielaborata in lingua italiana.
I dati elencati in questo articolo sono validi per il motore di rendering VRay, indifferentemente dal software di modellazione 3D su cui è installato (che sia 3Ds Max, Rhino, Maya etc..).
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Il materiale 3D VRay Override è uno strumento particolare presente in VRay utile a far apparire in maniera differente un oggetto/materiale a seconda della vista.
Nello specifico, VRayOverrideMtl serve ad alterare l’aspetto dell’oggetto attraverso i riflessi, rifrazioni o GI (Global illumination), che semplificando potremmo dire che sostituisce (override) le caratteristiche del materiale di base su cui è applicato.
Il materiale consente di ottenere un controllo accurato del colore dei riflessi, delle rifrazioni e colore di uscita e delle ombre.
Per creare il materiale VRayOverrideMtl nel software seguire come descritto:
VRayOverrideMtl non può essere combinato con il materiale standard di 3Ds Max, perché non supportato.
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