L’inserimento delle immagini all’interno di un documento o un libro, aiutano il lettore a capire meglio il contenuto e rendere più scorrevole e piacevole la lettura.
Con LaTeX è possibile inserire immagini e contenuti grafici di diverso formato all’interno dell’elaborato e parte aggiuntiva del nostro corso LaTeX imparerai proprio ad inserire immagini all’interno dell’ambiente di lavoro.
L’argomento trattato in questo articolo ti consentirà di arricchire i tuoi contenuti con contenuti grafici e figure di vario genere, in caso di dubbi non esitare a scrivere un commento o a rileggere anche la precedente guida sulle basi di LaTeX.
Uno degli argomenti più importanti da trattare in un corso LaTeX sono certamente le figure che possono essere utilizzate al fine di arricchire i nostri contenuti testuali.
Innanzitutto c’è da specificare quali tipologie di file sono compatibili con il codice LaTeX e come inserirle e quindi “collocarle” nel nostro componimento.
Prima di tutti è bene capire quali tipologie di contenuti grafici è possibile inserire con LaTeX. Possiamo dividere le figure a nostra disposizione in due macro categorie:
Chiunque abbia già esperienza nel campo della grafica digitale dovrebbe sapere la differenza tra queste due categorie, ma per riassumere:
Curiosità: Esistono dei pacchetti già pre-configurati in LaTeX che consentono di disegnare grafici o funzioni (es. pgfplots) di cui parleremo in un articolo dedicato […].
I vettoriali sono generalmente più difficili da realizzare/disegnare rispetto a un raster; quest’ultima tipologia invece si usa spesso per inserire icone o piccole immagini di minor importanza (il loro uso varia da persona a persona).
In base alla tipologia d’immagine scelta, i formati compatibili con il codice LaTex sono i seguenti:
Ovviamente esistono anche altri formati utilizzabili, tuttavia richiedono un’elaborazione aggiuntiva per renderli compatibili. Parliamo dei formati BMP, GIF, TIFF utilizzabili con il pacchetto bmpsize.
Dopo aver scelto le immagini da inserire con LateX, utilizzando il pacchetto graphicx (già presente all’interno della configurazione pre-impostata di LaTeX) è possibile inserire immagini nel codice nel seguente modo:
\includegraphics[⟨chiave⟩=⟨valore⟩,⟨. . .⟩]{⟨immagine⟩}
L’inserimento di una figura in LaTeX avviene con la dichiarazione del comando \includegraphics[]{}
.
width
e valore in punti o altra unità di misura. Ad esempio “width=1cm
“)...]{C:/Users/user/Pictures/miafoto.jpg}
“). Non è necessario indicarne l’estensione finale del file.Il risultato sarà il seguente:
Riepilogando il codice da inserire sarà questo:
\documentclass[11pt,a4paper]{report}
\usepackage[latin1]{inputenc}
\usepackage[T1]{fontenc}
\usepackage[italian]{babel}
\usepackage{amsmath}
\usepackage{amsfonts}
\usepackage{amssymb}
\usepackage{graphicx}
\author{Bytepost}
\begin{document}
\begin{figure}
\centering
\includegraphics[width=0.7\linewidth]{C:/Users/user/Pictures/miafoto}
\caption{}
\label{fig:bytepost}
\end{figure}\end{document}
Qui in basso i comandi più utilizzati con \includegraphics
per LaTeX. Puoi impostare la risoluzione delle tue immagini attraverso i seguenti parametri:
\includegraphics[width=%\textwidth]{percorso immagine}
\includegraphics[height=%\textheight]{percorso immagine}
\includegraphics[width=%\textwidth,angle=45]{percorso immagine}
\includegraphics[scale=0.10]{percorso immagine}
Puoi inserire più parametri contemporaneamente separandoli con una semplice virgola.
\includegraphics[width=%\textwidth, height=%\textheight, angle=45]{percorso immagine}
Ora che abbiamo passato in rassegna come inserire un’immagine avvalendosi del puro codice LaTeX, ora spiegherò un modo più semplice per l’aggiunta di una grafica in un testo senza scrivere una riga di codice.
Ciò è possibile se si utilizza un editor di testo o IDE come TexStudio. Di seguito i passaggi da seguire per l’uso di questo software.
Puoi impostare anche la posizione selezionando il menù a tendina in basso a destra:
Terminata la procedura, dovresti già vedere i risultati nell’area di output di TexStudio e il codice aggiornato. Il programma posizionerà la grafica in automatico senza l’azione manuale sul codice.
Puoi sempre modificare i parametri per adattarli meglio ai tuoi gusti direttamente sul codice LaTeX come spiegato nei paragrafi precedenti.
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